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ユービーアイソフト、AIゲーム開発プロジェクト『Motherbrain』を正式に命名

Illustration depicting classical binary bit and quantum qubit states in superposition and binary.

概要

ユービーアイソフトは、AI(人工知能)を活用したゲーム開発の新たな取り組みを「Motherbrain」という名称で呼び始めました。この名称は、任天堂のSFホラーシリーズ『メトロイド』に登場する不正なAI知能に由来しています。

商標出願の内容

Game File の報告書によれば、同社は複数の商標出願を行っており、いずれも AI を利用したゲームやインタラクティブコンテンツ向けのダウンロード可能ソフトウェア、そして AI をサービスとして提供する「AIaaS」を指すものです。

社内での使用状況

現在、この用語はユービーアイソフト社内で様々な AI イニシアチブを示す内部用語として使用されています。公的なメッセージはまだ出ていません。

過去の AI プロジェクト例

– 2023 年に発表した「GhostWriter」は、NPC の会話を自動生成する AI ツールです。
– その翌年には、よりダイナミックなサイドキャラクターを生成する「Neo NPC」イニシアチブを開始しました。
– 昨年には、プレイヤーの発言をリアルタイムで反応できる AI 音声を搭載した「Teammates」というプレイアブル生成 AI 研究プロジェクトを公開しています。

関係者のコメント

ユービーアイソフトの GenAI ゲームプレイディレクター、ザビエル・マンザナレス氏は Variety に対し、”明日のゲームは、今日よりもはるかにプレイヤーに耳を傾げ、理解し、反応するようになるでしょう。そして私たちの研究は、実証済みゲームシステムに加えて適応的で生成的なプレイが何を付加できるかを垣間見ることができます” と述べています。

既存製品への影響

AI はユービーアイソフトの他の製品にも徐々に浸透しています。例えば『Anno 117: Pax Romana』では、AI が生成した視覚的アーティファクトが最終版から削除された事例があります。

名称についての評価

「Motherbrain」は、一連の AI プロジェクトを象徴するクールな名前として社内で評価されています。

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