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ソニーがPS5にPro向けアップスケーリング技術を導入、画質向上へ

A senior adult holding a game controller, enjoying a leisurely moment indoors.

PS5へのアップスケーリング技術の導入

ソニーはPlayStation 5 Proの開発に多大な時間とエネルギーを注いだ結果、従来のPS5は短命に見える状況でした。その経験を活かし、同社は優れたコンソール向けアップスケーリング技術の縮小版を標準のPS5に組み込み、4Kテレビでのゲーム映像が若干鮮明になる可能性があります。

PSSR 2 と QSSR の概要

今年初め、PlayStation 5 ProにPSSR 2(PlayStation Spectral Super Resolution)というアップデートが初めて搭載されました。このアップデートにより、多くの既存ゲームが新しいアップスケーリングパイプラインで動作し、ビジュアルが鮮明になり、パフォーマンスが大幅に向上しました。当初、ソニーは通常のPS5にはこのアップスケーリング処理に必要なGPU性能が不足していると主張していました。

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AMD との共同開発と AI アップスケーリング

木曜日のブログ投稿では、新しいクイックスペクトル超解像度(QSSR)がいくつかのPS5ゲームに顕著なブーストを与えることが説明されています。これは「Project Amethyst」と呼ばれるAMDとPlayStationの共同プロジェクトを利用し、ピクセル単位のアップスケーリングの安定性と画像ディテールを向上させています。ソニーは、老朽化したコンソールハードウェア上でもAI対応アップスケーリングを機能させるために、ニューラルネットワークアーキテクチャを合理化したと述べています。

専門家コメントと現状の適用範囲

PlayStationのグラフィックス研究開発主任エンジニア、ダニエル・クレイグは「PSSRはPS5 Proのゴールドスタンダードであり続けますが、QSSRはPS5の画像詳細と安定性の両方に顕著な改善をもたらします」とコメントしています。

現在、このアップスケーリング技術は『Marvel のウルヴァリン』と『Ghost of Yōtei』でのみ利用可能ですが、開発者が使用できるため、今後さらに多くのゲームに実装される見込みです。ソニーは効果を示す動画を掲載しており、部屋の反対側から見ても差が分かりにくいものの、最高解像度と最高設定でプレイするグラフィック志向のユーザーには高く評価される可能性があります。

価格と将来展望

PlayStation 5 Proの現在の価格は2026年の値上げ後900ドル、ディスクドライブなしの標準PS5は600ドルです。多くのPS5所有者が老朽化したハードウェアに追加で300ドルを支払う必要はありません。ソニーが通常のPS5所有者に負担を強いるのは賢明とは言えませんが、これは将来的に発売予定のPlayStation 6や噂されるハンドヘルド機種で期待できる新しいアップスケーリング技術の一例に過ぎません。

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